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XRとはExtended RealityまたはCross Realityの略語で、現実と仮想空間を組み合わせる技術を指す総称的な言葉です。AR、VR、MR技術についてまとめて語る際によく使われます。
この技術を用いて場所を移動しなくても人とコミュニケーションを取ったり、別の場所にいるかのような体験をできるシステムをXRシステムと言います。
近年企業や自治体がとり入れるケースが増えており、今後も存在感を増していくでしょう。
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XRシステムが注目を集める理由の1つが、デバイスの進化です。年々、ディスプレイの高解像度化、CPUやグラフィックボードの性能向上、メモリの容量増加、ストレージの高速化、ヘッドセットの性能向上が進んでいます。
特に、VRヘッドセットは2016年に各社から発売が相次ぎ、2020年以降はさらに低価格化、軽量化が進みました。頭部に装置をつけ、コントローラーを握るだけでXRを楽しめる身軽さから、今後もヘッドセットの需要は続くでしょう。
XR市場は今後も成長が見込まれています。開発中の大型プロジェクトが多いためです。具体例としては、2023年にGoogleがSamsung社とAndroid向け没入型XRの開発について協業を発表しました。
国内では、シャープが2024年1月にXRを中心とする新規事業の開発拠点を開設したほか、ソニーが没入型コンテンツクリエーションシステムの発売を2024年後半に計画しています。自治体では2024年2月現在、新潟市がXR活用を推進しています。
ARはAugmented Realityの頭文字をとった略語で、拡張現実を意味します。スマートフォンやスマートグラスを通して、現実の風景にCG映像を合成させる技術です。AR技術はスマホのカメラアプリやゲームにも応用されているため、すでに使ったことがある方も多いでしょう。
たとえば、Zoomに映った自分の顔にバーチャルメイクアップを施したり、カメラアプリSNOWで動画に映った顔に猫の耳を付けたりする技術はARです。ゲーム分野では、スマホ画面に映った現実映像にモンスターが現れるアプリや、備え付けの画面をのぞくと目の前にモンスターが現れるシューティング玩具が登場しています。
VRはVirtual Realityの頭文字をとった略語で、仮想現実を意味します。CGや現実の風景をもとにした仮想空間が体感できる技術です。音や映像など、五感への情報を伴う点が特徴です。
近年では、ヘッドマウントディスプレイを使って360度見渡すことができるVRコンテンツが増えています。非日常的な体験や遠隔地のライブ体験を可能にすることから、特に目立つのがゲームやエンターテイメント分野での応用です。
そのほか、橋梁などの建築物の遠隔点検、物件の内見、医療研修、バーチャル店舗、遠隔医療、観光地の再現、スポーツ観戦、工場見学などにも使われています。
MRはMixed Realityの略語で、複合現実を意味します。人工的な仮想世界と現実の世界を融合させる技術です。VRが仮想空間の体験に重きを置いているのに対し、MRは現実空間により比重が置かれています。
仮想空間と現実が連動するため、宇宙開発での作業サポートや手術のシミュレーション、工場での技術研修、飛行機の操縦訓練などにMR技術が使われています。
SRはSubstitutional Realityの略語で、代替現実を意味します。SRはMRの一種で、実際とは違う映像を現実世界に投影するバーチャル技術です。過去の映像など現実にないものを現在の映像に織り交ぜることで、すべてがバーチャルの場合よりも生々しい体験ができます。
ほとんどの場合、360度パノラマカメラつきのヘッドマウントシステムを装着して、現実と虚構が混ざりあった世界に身を投じます。導入事例としては、脳科学の研究などがありますが、産業への応用はまだ多くありません。
XRの中でもVRと似た概念にメタバースがあります。メタバースはコンピュータの中に構築された仮想現実空間を意味します。高次を意味するmetaと、宇宙を意味するuniverseをあわせた造語です。1990年代にアメリカのSF小説で初めて使われ、近年特に存在感を増しています。
2003年に提供が開始された、セカンドライフというアメリカのオンラインサービスがメタバースの先駆けといわれています。メタバースはオンラインの共有空間であり、複数の仮想世界を行き来できます。一方、VRは必ずしも共有空間ではなく、単一の仮想世界である点が違いです。
自宅に居ながらにしてイベントに参加したり、会社内で工場研修を受けたりすることができ、物理的な制約がかかりません。高所や危険な現場での訓練をバーチャルで安全におこなうことも可能です。
専用ゴーグルを装着することで工事現場の点検を立体的におこなうことができ、2D画像よりも直感的な体験につながります。機械操作など、説明と2D映像だけでは伝わりにくいことも、操作説明を3Dで見せることで訓練の効果を高めることができます。
3D映像の中にいるような体験ができるため、2D映像を見るよりも深い没入感が得られます。音楽イベントやエンターテイメント分野の映像体験など、娯楽コンテンツでさらなる非日常的な体験ができます。
XRシステムを導入するにあたって、用途にあったサービスを提供、または開発している企業を選ぶ必要があります。用途は大まかに設計検証、教育およびトレーニング、イベント、研究補助、バーチャルショップにわけられます。
設計検証は、店舗内のレイアウトやインテリアをチェックするなどの用途です。教育およびトレーニングは、VR研修コンテンツやMRでの機械操作トレーニングコンテンツといった用途を指します。
XRシステムの利用は専用ゴーグルやスマートフォン、パソコンといった端末からおこないます。用途によって利用する端末は変わります。たとえば、企業内でVRミーティングをしたいのであれば、パソコンからのアクセスが第一選択肢となるでしょう。
専用ゴーグルにしか対応していない場合はミスマッチとなります。一般消費者が自宅で楽しめる娯楽コンテンツを提供したいのであれば、専用ゴーグルに対応しているサービスがよいでしょう。
XRシステムにはテンプレートが用意されている場合と、一から開発または制作する場合があります。メタバースや交流会などは、すでにあるテンプレートからバーチャル空間のレイアウトや背景、家具、アバターを選べば、時間をかけずに開催可能です。
MRシステムや360度動画に関しては、ほとんどの場合テンプレートはありません。テンプレートを利用するVRシステムには月額費用が設定されていることが多く、独自開発では最初に費用がかかるという点も違います。
ジャンル | VR |
用途 | イベント、プレゼン、バーチャルショップ |
ジャンル | VR |
用途 | イベント、プレゼン、観光 |
ジャンル | VR |
用途 | イベント、プレゼン |
CYZY SPACEは、スマートフォンやブラウザだけで1,000人が集まれるメタバースを簡単に構築できるXR(VR)システムです。ビデオ通話にAIアバター、ChatGPT接客機能つき。企業、学校、自治体などの、高度なカスタマイズ性とデザイン性を備えたオリジナルVR空間が誕生します。
ジャンル | VR |
用途 | イベント、プレゼン、バーチャルショップ |
ジャンル | VR |
用途 | イベント、プレゼン、バーチャルショップ |
ジャンル | VR |
用途 | イベント、プレゼン、観光 |
ジャンル | AR、VR、MR |
用途 | 設計検証、教育、トレーニング、イベント、プレゼン、研究補助 |
ジャンル | AR、VR、MR |
用途 | 設計検証、教育、トレーニング、イベント、プレゼン、研究補助 |
スポーツ分野ではXRシステムの応用が年々活発化しています。2017年にはスポーツ用品メーカー、デカトロンがVR店舗を開発したほか、2020年にはツール・ド・フランスがVR開催されました。
フランスでの事例ですが、世界的なスポーツウェアメーカーや国際大会でVRが使用されることで、日本でもとり入れようという動きが出てくることは不思議ではありません。
日本でも国際大会の開会式や閉会式でXRを活用したり、VR視聴を可能にしたりすれば、スポンサー企業や技術メーカーにとって宣伝効果が期待できるでしょう。
※参照:スポーツ×VRの可能性は無限大!XR先進国フランスのVR事例|BWRITE(ブライト)
AR、VR、MRは研究分野でも応用されてきました。現在でも、研究開発活動の変革、すなわちリサーチトランスフォーメーション(RX)を実現するための技術として、5G、IoT、AIとともに注目されています。
たとえば、2021年7月および2022年7月にNICT未来ICT研究所が、バーチャル空間サイトにて研究所内部を一般公開しています。また、研究に関するプレゼンテーションを独自開発のXRシステムを使っておこなうという試みもなされました。
AR、VR、MRに加えて、リアルタイム拡張仮想という技術に着目している研究者もいます。リアルタイム拡張仮想は、現実世界のライブ映像を仮想世界に描画する技術です。科学研究分野を取り巻く技術革新が今後も期待できます。
※参照:XRが拓くRX(リサーチトランスフォーメーション)|会誌「情報処理」Vol.64 No.8
XRシステムは観光分野でも応用されています。福島県会津若松市では、2018年にVR体感シアターを設置しています。3面のマルチスクリーンに幕末の鶴ヶ城や城下町が映し出され、ストーリー仕立ての映像を見ることができるというものでした。当時の風景をただ再現するだけでなく、ストーリーの体験もできる点に工夫が見られます。
また観光業でのVR活用方法としてよく見られるのが、360度動画です。有馬温泉や奄美市、長野県箕輪町など数多くの自治体や観光施設がVR技術をとり入れて、その土地の魅力を伝えています。
※参照:行政のデジタル化にAR/VRを活用。GovTech × xR事例5選をご紹介|OSTECH GROUP ソリューションサービスサイト
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